地铁繁花(Underground Blossom)

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从这一站到下一站,每一个地铁站都象征着Laura过往将来的人生碎片。……Underground Blossom是一款由Cube EscapeRusty Lake系列游戏的开发者制作的点击式冒险游戏……你知道怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……“既然知道了我们的秘密,就不能活着出去。”……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局

噗噗 Project开发日志 #5

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这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题

羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/……,通过两种玩法可以知道故事的全貌

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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而一家叫100Audio音乐电商平台进入了视野,带来全新成品音乐购买模式,这是一个怎么样的平台?……刚刚起步的音乐供应商老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度品质上下功夫……可能时间才能给我们答案

前程似锦(Excellent Expectations)

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中你无法得到你需要的所有信息,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

星空 VR(Stars)

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“还记得小时候夏天清凉的夜晚,伴随着蛐蛐声萤火虫,你爸爸妈妈一起在外乘凉,仰望着满天繁星的景象吗”……你知道星空中有多少颗星星吗?有多少个星座吗?你知道12星座是怎么来的吗?……你知道每一个星座的神话故事吗?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我朋友一起制作的一款多人对战的……开发过程中需要不停的反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢的模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢的轨道上

战术小强:游戏中的文字展示初探

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此外也有大量成熟的第三方框架工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

版本:Early Access


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