indienova.com/steam/game/2291850
从这一站到下一站,每一个地铁站都象征着Laura过往和将来的人生碎片。……Underground Blossom是一款由Cube Escape和Rusty Lake系列游戏的开发者制作的点击式冒险游戏……你知道要怎么做解开每一站的隐藏谜题,解锁成就并迎接一些或许你意想不到的惊喜吧!
indienova.com/game/blood-kiss
如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?……“既然知道了我们的秘密,就不能活着出去。”……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题
indienova.com/u/ccmax/blogread/29170
keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/……,通过两种玩法可以知道故事的全貌
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
而一家叫100Audio音乐电商平台进入了视野,带来全新成品音乐购买模式,这是一个怎么样的平台?……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫……可能时间才能给我们答案
indienova.com/steam/game/501440
“还记得小时候夏天清凉的夜晚,伴随着蛐蛐声和萤火虫,你和爸爸妈妈一起在外乘凉,仰望着满天繁星的景象吗”……你知道星空中有多少颗星星吗?有多少个星座吗?你知道12星座是怎么来的吗?……你知道每一个星座的神话故事吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……开发过程中需要不停的反思,游戏按照目前节奏下去,会不会是自己喜欢的模式,如果不是,怎么改动才能让游戏回到自己喜欢的轨道上
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
此外也有大量成熟的第三方框架和工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示
版本:Early Access
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